Обложка книги Форк 1941
Читать «Форк 1941» онлайн бесплатно
Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал
Ширина текста
Уже
Шире

Возможностями просмотра «как кинофильм» динамики день за днём.

Всё равно, кроме как 8-му отделу, заниматься этим больше некому. Допущенные к тайне генералы заняты своими прямыми обязанностями, от которых зависит существование страны и советского народа, да и не барск… генеральское это дело, рыться сейчас в книжках из «иного будущего» и по текущим сводкам с переносом на карту… всё, время изучения книг и внедрения опыта «той войны» прошло. Кровавый экзамен начнётся на днях…

Но если пока так, то на самом деле, моя новая работа откровенно выглядит некоей халтуркой, хотя, как я понимаю, это только первый этап.

И он, с моей точки зрения, пока выглядел так – простейшая 2Д графика для отображениея подробной карты. Плюс – ландшафт и боевые части. С последующим наращиванием функционала проги по запросам военных…

При первичной разработке я не стал заморачиваться на по настоящему серьёзных вещах типа переноса карты земной поверхности в 3Д (как в Google Earth и подобных системах), обошедшись аналогом яндекс/гугл карт из окна броузера.

Правда делал всё в более всего привычном мне standalone-варианте. Реализацию начал на той же самой кроссплатформенной геймдевелоперской либе, что и использовал для своих инди-игр. Знакомый и хорошо изученный инструмент для реализации. Впрочем, максимально изолировав в исходниках основную логику проекта от работы с данной специфической либой, которая будет актуальна только пока живы этих два компа. Но об сём поясню чуть позже…

В случае будущего расширения проекта, если что, можно будет сконвертировать все введённые данные при смене системы координат на полноценную трёхмерную имитацию земной поверхности – как для карты с населёнными пунктами и прочим рельефом, так и для базы данных с координатами боевых частей и прочего.

Списки населённых пунктов, «юнитов» и их содержимого представляли собой поначалу простейшие базы данных в виде текстовых файлов, информацию в которой с символами разделителями в дальнейшем могла быть легко пополняться и редактироваться в обычном текстовом редакторе из FAR-а и т.

 п. подручных средств.

В целом, если из этого прото-прогностического ПО что-то выгорит на уровне хотя бы «идея, полезная на будущем», то стоит максимально упростить его реализацию для последующего переноса на будущие первые компы с графическим дисплеем для местных, не сильно налегая на использование возможностей техники и софта из 21 века.

Отзывы 0:
Оставить отзыв
Прокомментировать
Введите код с картинки:*
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив